碎碎念

陪她去流浪 新建

看到雨帆在疯狂折腾他的虎码输入法、想到我折腾了多年仍然用不好的鼠须管、还有那用不完的Codex,我也决定尝试一把让Codex给我写个自己的得心应手的输入法———最终目标。

300行代码不到就可以工作了,好!

我的博客终于集成了Mermaid渲染...

...但不是官方的那个渲染器。

很多年来,我一直拒绝接入Mermaid官方的JS渲染包。两个原因:

  1. 渲染效果非常丑(边沿尖锐)
  2. 包体积非常大(≈2M)

Obsidian的作者刚刚公布了一个全新的渲染引擎:Pele.run。体积小得多、渲染图也漂亮得多、还支持服务端渲染,所以我几乎毫不犹豫就接入了它(仍然是服务端渲染)。

What makes a good featureDesirableFeasibleViableBuildableSustainableMarketableShip it

Mermaid中是可以插入图片和链接的,我暂时没空处理安全问题,所以评论中直接被禁用了。

另外,需要走外部服务渲染、且是用Java写的PlantUML看起来要退役了。

真有你的,为了文件名排序,居然不惜牺牲正确性

它名字为啥最后有个“The”?看起来不完整。

它不是不完整,而是英语游戏目录常用的“冠词后置”排序写法。

Goonies II, The 等同于:

The Goonies II

把开头的 The 移到末尾,是为了让游戏按主要单词 Goonies 排序,而不是让大量名称都排在字母 T 下。类似还有:

  • Legend of Zelda, The = The Legend of Zelda
  • Simpsons, The = The Simpsons
  • Addams Family, The = The Addams Family

这种写法适合 DAT、ROM 集和文件名,但不适合前端展示。前端名称建议显示为:

  • 英文:The Goonies II
  • 中文:七宝奇谋2

原始 ROM/DAT 文件名仍可保留 Goonies II, The (USA),因为它反映数据源的命名规范。

简直比“月-日-年”还奇葩。

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